Cena de segundo plano do jogo

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Patch Notes – 1.7 The Classic L2 Midnight

General Info

27 April 2026

Patch Notes – 1.7 The Classic L2 MIDNIGHT

Olá, comunidade!

Dando continuidade à evolução do servidor, apresentamos a versão 1.7, uma atualização focada na expansão do conteúdo competitivo.

Confira abaixo todos os detalhes:

Novo Sistema: Ranking PvP de Epic Bosses

Para valorizar os jogadores que estão na linha de frente das disputas, implementamos o Ranking PvP exclusivo para Epic Bosses.

  • Apenas abates realizados na zona do boss durante as janelas de disputa dos Epics serão contabilizados.
  • Ranking dinâmico com foco em atividade real em zona de conflito.
  • Destaque para jogadores mais ativos nas guerras diárias.

PvP Pós-Finalização de Boss (KTB)

O evento Kill The Boss (KTB) recebeu uma nova mecânica de combate após a finalização do boss.

  • Após a morte do boss, será ativado um período de 30 segundos de combate entre jogadores.
  • Durante esse tempo, a área permanecerá em estado de PvP.
  • Adicionado um novo horário para o KTB: 20:00.

Início da Temporada: Olympiad

Damos início a um novo ciclo competitivo no servidor:

Regras da Olympiad

  • Ciclo de Olimpíadas: Quatorzenal.
  • Dias de competição: Sexta, Sábado e Domingo.
  • Entrega de Hero: 00:10.
  • Horário: 18:00 às 00:00.
  • Limite de status enchant:
    • Armas: +6.
    • Armaduras: +6.
    • Joias: +6.
  • Modo de disputa: Classes x Random.
  • Mínimo de jogadores para iniciar os duelos: 3 jogadores.
  • Mínimo de lutas para se tornar Hero: 9 lutas.
  • Mínimo de vitórias para se tornar Hero: 5 vitórias.

Ajuste no Auto Farm

Party Zone

Não é mais possível pegar o target do mob com o Auto Farm ligado dentro da Party Zone.

Conteúdos Futuros

Seguimos trabalhando em novas atualizações para expandir ainda mais o conteúdo competitivo e a progressão do servidor.

  • Expansão do conteúdo endgame com foco em evolução contínua dos jogadores.
  • Siege.
  • Conteúdos e melhorias relacionados a Epics e Raid Bosses.

Considerações Finais

Seguiremos monitorando o feedback da comunidade e analisando os dados para realizar ajustes finos de balanceamento.

Bom jogo a todos!